Java中Redisson锁对于可重试的实现方式

在分布式系统中,分布式锁是解决并发问题的关键工具,而Redisson作为基于Redis的Java客户端,其提供的分布式锁因其高效、可靠的特性被广泛应用。在实际业务场景中,由于网络抖动、Redis服务短暂不可用等原因,锁的获取可能会出现暂时性失败,此时可重试机制就显得尤为重要。本文将深入探讨Redisson锁可重试的实现方式,从核心思路到具体代码,再到注意事项,为大家梳理这一实用特性的来龙去脉。

一、为什么需要Redisson锁的可重试机制?

在分布式环境下,获取Redisson锁失败并不总是意味着“锁被占用”,还可能是由以下暂时性因素导致:

  • 网络波动:客户端与Redis服务器之间的网络连接出现短暂不稳定,导致锁请求超时。

  • Redis服务负载过高:Redis在高并发场景下处理请求的速度变慢,使得锁获取操作未能在预期时间内完成。

  • 锁竞争激烈:多个客户端同时竞争同一把锁,当前客户端第一次请求时锁正被占用,但短时间内锁就会被释放。

如果此时直接返回失败,可能会导致业务流程中断,影响系统的可用性和用户体验。而可重试机制能够让客户端在一定条件下重复尝试获取锁,从而规避上述暂时性问题,提高锁获取的成功率。

二、Redisson锁可重试实现的核心思路

Redisson锁的可重试并非简单循环+固定等待,而是基于“Redis发布订阅的等待-唤醒机制”实现,核心是避免无意义的轮询,减少资源消耗。其本质是结合tryLock的阻塞等待逻辑与Redis的消息通知,具体拆解为以下步骤:

  1. 初始尝试获取锁:客户端通过SET NX命令尝试获取锁,若成功则返回锁实例,同时记录锁的租期(如果还需要实现可重入则需要用Hash结构去记录锁的持有者以及锁的数量,这里默认不支持可重入)。

  2. 失败则订阅锁释放通知:若锁已被占用,客户端不会立即重试,而是通过Redis的SUBSCRIBE命令订阅该锁的释放通知频道(如redisson_lock__channel:{lockKey})。

  3. 阻塞等待通知或超时:客户端进入阻塞状态,等待两个触发条件之一:① 收到锁释放的PUBLISH通知;② 达到预设的最大等待时间(waitTime)。

  4. 唤醒后重试或终止:若收到释放通知,客户端立即唤醒并重新尝试获取锁;若等待超时,则终止重试并返回失败。

关键在于“精准唤醒”而非“盲目重试”:通过Redis的发布订阅机制,只有当锁真正释放时才触发重试,既减少了Redis的请求压力,又能保证重试的及时性。

三、Redisson锁可重试的底层实现与手动封装

Redisson的原生tryLock(waitTime, leaseTime, TimeUnit)方法已内置“等待-唤醒”的可重试逻辑,其底层通过RedissonLock#tryAcquireAsync实现异步获取+通知订阅。我们无需重复开发核心机制,只需基于原生方法封装业务级的重试策略(如总超时控制、多轮等待等),以下是具体实现。

方式一:基于原生tryLock的多轮等待封装

Redisson原生tryLock(waitTime, ...)已实现“等待通知+单次重试”,若需支持多轮等待(如总等待时间较长时),可封装多轮tryLock调用,每轮利用原生的等待-唤醒机制,避免固定休眠。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54


import org.redisson.api.RLock;
import org.redisson.api.RedissonClient;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicLong;

public class RedissonLockRetryDemo {

private final RedissonClient redissonClient;
// 总最大等待时间(毫秒)
private static final long TOTAL_MAX_WAIT_MS = 3000;
// 每轮等待时间(利用原生tryLock的等待-唤醒)
private static final long PER_ROUND_WAIT_MS = 1000;

public RedissonLockRetryDemo(RedissonClient redissonClient) {
this.redissonClient = redissonClient;
}

/**
* 基于原生tryLock等待-唤醒的多轮重试封装
* @param lockKey 锁键
* @param leaseTime 锁租期
* @param unit 时间单位
* @return 锁实例,若获取失败则返回null
*/
public RLock tryLockWithRetry(String lockKey, long leaseTime, TimeUnit unit) {
RLock lock = redissonClient.getLock(lockKey);
AtomicLong remainingWaitMs = new AtomicLong(TOTAL_MAX_WAIT_MS);
long startTimestamp = System.currentTimeMillis();

while (remainingWaitMs.get() > 0) {
try {
// 每轮调用原生tryLock,利用其等待-唤醒机制
boolean locked = lock.tryLock(remainingWaitMs.get(), leaseTime, unit);
if (locked) {
long usedWaitMs = System.currentTimeMillis() - startTimestamp;
System.out.println("获取锁成功,累计等待时间:" + usedWaitMs + "ms");
return lock;
}
// 更新剩余等待时间(避免总等待超时)
remainingWaitMs.addAndGet(-PER_ROUND_WAIT_MS);
System.out.println("本轮等待超时,剩余等待时间:" + remainingWaitMs.get() + "ms");
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
System.out.println("获取锁过程被中断");
return null;
}
}
System.out.println("总等待时间已耗尽,获取锁失败");
return null;
}
}

上述代码中,tryLock 核心是复用Redisson原生的等待逻辑:每轮调用tryLock(remainingWaitMs, ...)时,客户端会订阅锁释放通知并阻塞,直到收到通知(立即重试)或本轮等待超时。通过remainingWaitMs控制总等待时间,既保证了“精准唤醒”,又实现了业务级的多轮重试控制。

方式二:理解Redisson原生等待-唤醒的底层逻辑

为更深入理解“等待-唤醒”机制,以下简要分析RedissonLock的底层实现流程(基于Redisson 3.x版本),帮助我们更合理地使用可重试功能:

1. 锁获取失败后的订阅逻辑

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33


// RedissonLock#tryAcquireAsync简化逻辑
private CompletableFuture<Boolean> tryAcquireAsync(long waitTime, long leaseTime, TimeUnit unit) {
// 1. 尝试获取锁
CompletableFuture<Boolean> acquiredFuture = tryLockInnerAsync(waitTime, leaseTime, unit);
return acquiredFuture.thenCompose(acquired -> {
if (acquired) {
return CompletableFuture.completedFuture(true);
}
// 2. 获取失败,订阅锁释放通知
return subscribeToLockRelease(waitTime, unit);
});
}

// 订阅锁释放频道
private CompletableFuture<Boolean> subscribeToLockRelease(long waitTime, TimeUnit unit) {
RTopic topic = redisson.getTopic(getChannelName()); // 频道名:redisson_lock__channel:{lockKey}
CompletableFuture<Boolean> future = new CompletableFuture<>();
// 订阅消息,收到通知后完成future
int listenerId = topic.addListener(String.class, (channel, message) -> {
if (message.equals(getLockName())) { // 验证是当前锁的释放通知
topic.removeListener(listenerId);
future.complete(true); // 唤醒等待的线程
}
});
// 3. 同时设置超时任务,避免无限等待
scheduleTimeout(future, waitTime, unit, listenerId, topic);
return future.thenCompose(ignored -> {
// 4. 被唤醒后重新尝试获取锁
return tryAcquireAsync(waitTime - usedTime, leaseTime, unit);
});
}

2. 锁释放时的通知逻辑

当持有锁的客户端释放锁时,会通过PUBLISH命令向对应频道发送通知,唤醒所有订阅的等待线程:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14


// RedissonLock#unlockAsync简化逻辑
public CompletableFuture<Void> unlockAsync() {
// 1. 释放锁(删除Redis中的锁键)
CompletableFuture<Boolean> releaseFuture = unlockInnerAsync();
return releaseFuture.thenAccept(released -> {
if (released) {
// 2. 发布锁释放通知
RTopic topic = redisson.getTopic(getChannelName());
topic.publish(getLockName()); // 发送当前锁的标识
}
});
}

3. 核心优势总结

Text
1
2
3
4
5
6
7


// 原生tryLock的核心价值
1. 无轮询:等待期间线程阻塞,不消耗CPU资源
2. 精准唤醒:仅当锁释放时才触发重试,响应及时
3. 自动超时:避免因通知丢失导致的无限等待
4. 异步非阻塞:底层基于Netty实现异步操作,性能高效

基于上述底层逻辑,我们在使用Redisson锁可重试功能时,需重点关注以下参数设计:

  • waitTime:单轮最大等待时间(非固定等待),建议设为业务可接受的单次阻塞时长,如1秒;

  • totalWaitTime:业务级总等待时间,通过多轮tryLock累加控制,避免整体超时;

  • leaseTime:锁租期,需大于业务执行时间,建议结合lockWatchdogTimeout(看门狗机制)自动续期,避免锁提前释放。

四、Redisson锁可重试实现的注意事项

在实现Redisson锁的可重试机制时,需要注意以下几点,以确保系统的稳定性和正确性:

1. 合理设置重试参数

重试次数和等待时间需要根据业务场景进行调整:

  • 若业务对响应时间敏感,应减少重试次数和等待时间;

  • 若锁竞争激烈或网络不稳定,可适当增加重试次数,并采用指数退避等策略延长等待时间。

2. 避免死锁风险

Redisson锁本身具有自动过期机制(leaseTime),可以避免死锁,但在重试过程中仍需注意:

  • 确保每次获取锁后都有对应的释放操作(建议使用try-finally块);

  • 不要在重试过程中持有其他资源,以免重试失败时导致资源泄漏。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

// 正确的锁释放方式
RLock lock = tryLockWithRetry("testLock", 5, TimeUnit.SECONDS);
if (lock != null) {
try {
// 业务逻辑
} finally {
lock.unlock();
}
}

3. 考虑Redis集群的一致性

在Redis集群环境下,Redisson锁的实现基于Redis的SET NX命令,若采用主从复制架构,主节点宕机可能导致锁信息未同步到从节点,从而出现“锁丢失”问题。此时可考虑使用Redisson的RedissonRedLock(红锁),它通过在多个独立的Redis节点上获取锁,提高锁的可靠性,但会增加性能开销,需根据业务场景权衡。

4. 监控重试 metrics

在生产环境中,建议对锁的重试情况进行监控,记录重试次数、成功率、失败原因等metrics,以便及时发现问题并调整重试策略。例如,使用Prometheus + Grafana监控重试相关指标。

五、总结

Redisson锁的可重试机制是应对分布式环境中暂时性问题的有效手段,通过“循环尝试 + 条件判断 + 等待策略”的核心思路,结合手动实现或Spring Retry框架,能够灵活满足不同业务场景的需求。在实际应用中,需合理设置重试参数、避免死锁风险、考虑Redis集群一致性,并加强监控,以确保可重试机制的高效与可靠。

希望本文的思考能够为大家在使用Redisson锁时提供一些帮助,若有不同的见解或更好的实现方式,欢迎在评论区交流讨论!